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Celexon Professional VRG 2 Schwarz Virtual Real...
15,98 € *
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Tauchen Sie mit der celexon 3D Virtual Reality Brille Professional VRG 2 in Verbindung mit Ihrem Smartphone in die virtuelle 3D Welt ein. Erleben Sie ein völlig neuartiges Gefühl bei der Betrachtung bewegter Inhalte. Ob 360° Bilder, Videos oder Spiele, mit der VRG 2 von celexon sind Sie mittendrin im Geschehen.Die ergonomischen, an jede Kopfform anpassbaren Kopfgurte und die sehr leichte Bauform der Brille bieten Ihnen einen angenehmen Tragekomfort, auch nach längerer Nutzungszeit.Aufgrund der individuell, pro Auge einstellbaren Sehstärke, können Sie die VRG 2 (in den meisten Fällen) auch ohne Ihre Sehhilfe verwenden.Die asphärischen Linsen wurden speziell für 3D-Inhalte konzipiert und lassen sich zusätzlich per Einstellrad genau an Ihren individuellen Pupillenabstand anpassen.Mit der VRG 2 wird Ihr Smartphone zur Kinoleinwand. Fühlen Sie sich, dank des großen Sichtbereiches von bis zu 110° und der damit verbundenen Nutzung Ihres peripheren Sichtfeldes, als Teil der Handlung. Ob actionreiche Verfolgungsjagden oder 3D Animationen genießen Sie Filme wie nie zuvor. Mit der celexon 3D Virtual Reality Brille Professional VRG 2 können Sie, nach entfernen der Frontblende, ebenfalls Augmented Reality Inhalte anschauen. Ein seitlicher Auslass an der VR-Brille ermöglicht auch während der Nutzung das Aufladen oder Nutzen von Kopfhörern.

Anbieter: digitalo
Stand: 24.10.2020
Zum Angebot
Celexon Economy VRG 1 Schwarz, Weiß Virtual Rea...
5,99 € *
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Tauchen Sie mit der celexon 3D Virtual Reality Brille Economy VRG 1 in Verbindung mit Ihrem Smartphone in die virtuelle 3D Welt ein. Erleben Sie ein völlig neuartiges Gefühl bei der Betrachtung bewegter Inhalte. Ob 360° Bilder, Videos oder Spiele, mit der VRG 1 von celexon sind Sie mittendrin, statt nur dabei.Die ergonomischen Kopfgurte und die sehr leichte Bauform der Brille bieten Ihnen einen angenehmen Tragekomfort, auch nach längerer Nutzungszeit. Die VR-Brille bietet vergleichsweise viel Platz, so können auch schmalere Brillengestelle unter der VRG 1 getragen werden.Die asphärischen Linsen wurden speziell für 3D-Inhalte konzipiert und lassen sich per Einstellrad genau an Ihren individuellen Pupillenabstand anpassen.Mit der VRG 1 wird Ihr Smartphone zur Kinoleinwand. Fühlen Sie sich, dank des großen Sichtbereiches von bis zu 110° und der damit verbundenen Nutzung Ihres peripheren Sichtfeldes, als Teil der Handlung. Ob actionreiche Verfolgungsjagden oder 3D Animationen genießen Sie Filme wie nie zuvor. Mit der celexon 3D Virtual Reality Brille Economy VRG 1 könnten Sie ebenfalls Augmented Reality Inhalte anschauen. Ihre Smartphone Kamera wird durch die Halterung nicht verdeckt. Auch ein Aufladen Ihres Smartphones oder die Nutzung von Kopfhörern sind möglich, während dieses in der VRG 1 Brille genutzt wird.

Anbieter: smdv.de
Stand: 24.10.2020
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Celexon Professional VRG 2 Schwarz Virtual Real...
15,98 € *
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Tauchen Sie mit der celexon 3D Virtual Reality Brille Professional VRG 2 in Verbindung mit Ihrem Smartphone in die virtuelle 3D Welt ein. Erleben Sie ein völlig neuartiges Gefühl bei der Betrachtung bewegter Inhalte. Ob 360° Bilder, Videos oder Spiele, mit der VRG 2 von celexon sind Sie mittendrin im Geschehen.Die ergonomischen, an jede Kopfform anpassbaren Kopfgurte und die sehr leichte Bauform der Brille bieten Ihnen einen angenehmen Tragekomfort, auch nach längerer Nutzungszeit.Aufgrund der individuell, pro Auge einstellbaren Sehstärke, können Sie die VRG 2 (in den meisten Fällen) auch ohne Ihre Sehhilfe verwenden.Die asphärischen Linsen wurden speziell für 3D-Inhalte konzipiert und lassen sich zusätzlich per Einstellrad genau an Ihren individuellen Pupillenabstand anpassen.Mit der VRG 2 wird Ihr Smartphone zur Kinoleinwand. Fühlen Sie sich, dank des großen Sichtbereiches von bis zu 110° und der damit verbundenen Nutzung Ihres peripheren Sichtfeldes, als Teil der Handlung. Ob actionreiche Verfolgungsjagden oder 3D Animationen genießen Sie Filme wie nie zuvor. Mit der celexon 3D Virtual Reality Brille Professional VRG 2 können Sie, nach entfernen der Frontblende, ebenfalls Augmented Reality Inhalte anschauen. Ein seitlicher Auslass an der VR-Brille ermöglicht auch während der Nutzung das Aufladen oder Nutzen von Kopfhörern.

Anbieter: smdv.de
Stand: 24.10.2020
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Merge VR Goggles moon grey
49,90 € *
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Mit den MERGE VR Goggles und dem eigenen Smartphone lassen sich Augmented- und Virtual-Reality-Erfahrungen machen, die alle Sinne umfassen. Die Universal-VR-Brille ist für Kinder ab 10 Jahren geeignet und sowohl mit iOS- als auch Android-Geräten kompatibel. Mit MERGE Goggles werden Träume, wie durch das All fliegen oder durch eine Fantasiewelt zu wandern, zur Wirklichkeit.Durch das Design hebt sich die Brille von ähnlichen Produkten ab: Die Goggles sind aus hochwertigem, robusten und doch weichem und flexiblem Schaumstoff hergestellt, sodass sie auf jedes Gesicht passen. Das strapazierfähige Material ist stoßfest, lässt sich leicht reinigen und ist somit sehr hygienisch. Für eine optimale Wahrnehmung lassen sich die Linsen verschieben und an den Augenabstand individuell anpassen. Integrierte Eingabetasten auf beiden Seiten ermöglichen eine Interaktion mit verschiedenen VR-Anwendungen und machen einen Controller überflüssig. Da die Brille für den Alltag konzipiert wurde, kann sie leicht überall hin mitgenommen werden - ob ins Wohnzimmer oder im Rucksack bis ans andere Ende der Welt.Kompatibel mit iOS und Android sowie VR-Apps und 360-Grad Videos, welche bereits im Apple App Store und Google Play Store erhältlich sind Komfortable Passform dank flexiblem Schaumstoff Robustes, stoßfestes und leicht zu reinigendes Material Größe der kompatiblen Smartphones: 123 - 158 mm An den Augenabstand anpassbar dank verschiebbarer Linsen Auch für Brillenträger geeignet Sichtfeld: 96° Linsen: 42 mm Integrierte Eingabetasten links und rechts Verstellbares Kopfband Geeignet für Kinder ab 10 Jahren Gewicht: 340 g Maße: 13,97 x 19,05 x 10,16 cmHinweis: Dieser Artikel kann nur an eine deutsche Lieferadresse ausgeliefert werden.

Anbieter: buecher
Stand: 24.10.2020
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Merge VR Goggles moon grey
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Mit den MERGE VR Goggles und dem eigenen Smartphone lassen sich Augmented- und Virtual-Reality-Erfahrungen machen, die alle Sinne umfassen. Die Universal-VR-Brille ist für Kinder ab 10 Jahren geeignet und sowohl mit iOS- als auch Android-Geräten kompatibel. Mit MERGE Goggles werden Träume, wie durch das All fliegen oder durch eine Fantasiewelt zu wandern, zur Wirklichkeit.Durch das Design hebt sich die Brille von ähnlichen Produkten ab: Die Goggles sind aus hochwertigem, robusten und doch weichem und flexiblem Schaumstoff hergestellt, sodass sie auf jedes Gesicht passen. Das strapazierfähige Material ist stoßfest, lässt sich leicht reinigen und ist somit sehr hygienisch. Für eine optimale Wahrnehmung lassen sich die Linsen verschieben und an den Augenabstand individuell anpassen. Integrierte Eingabetasten auf beiden Seiten ermöglichen eine Interaktion mit verschiedenen VR-Anwendungen und machen einen Controller überflüssig. Da die Brille für den Alltag konzipiert wurde, kann sie leicht überall hin mitgenommen werden - ob ins Wohnzimmer oder im Rucksack bis ans andere Ende der Welt.Kompatibel mit iOS und Android sowie VR-Apps und 360-Grad Videos, welche bereits im Apple App Store und Google Play Store erhältlich sind Komfortable Passform dank flexiblem Schaumstoff Robustes, stoßfestes und leicht zu reinigendes Material Größe der kompatiblen Smartphones: 123 - 158 mm An den Augenabstand anpassbar dank verschiebbarer Linsen Auch für Brillenträger geeignet Sichtfeld: 96° Linsen: 42 mm Integrierte Eingabetasten links und rechts Verstellbares Kopfband Geeignet für Kinder ab 10 Jahren Gewicht: 340 g Maße: 13,97 x 19,05 x 10,16 cmHinweis: Dieser Artikel kann nur an eine deutsche Lieferadresse ausgeliefert werden.

Anbieter: buecher
Stand: 24.10.2020
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Augmented Reality und Virtual Reality. Welche A...
29,90 CHF *
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Studienarbeit aus dem Jahr 2017 im Fachbereich BWL - Marketing, Unternehmenskommunikation, CRM, Marktforschung, Social Media, Note: 1,3, FOM Essen, Hochschule für Oekonomie & Management gemeinnützige GmbH, Hochschulleitung Essen früher Fachhochschule, Veranstaltung: E-Business & Mobile Computing, Sprache: Deutsch, Abstract: Diese Seminararbeit beschäftigt sich mit den Chancen und den damit verbundenen Anwendungsfällen, die die heutige Technik im Hinblick auf Augmented und Virtual Reality ermöglicht. Vor ein paar Jahren klangen beide Themen mehr nach Zukunftsmusik oder waren etwas für Technik Enthusiasten, zeigte doch das Unternehmen Google mit der sogenannten Google Glass zum ersten Mal auf, welche Visionen mit Augmented Reality verbunden sind. Eine Brille, die nützliche Funktionen innerhalb des Alltags einfach einblendet, beziehungsweise über die Realität blendet. Nach einem Hype und einem Aufschrei der Datenschützer verschwand die Google Glass wieder in der Versenkung. Parallel wurde, um nur ein Beispiel zu nennen, durch ein Kickstarter Projekt die Oculus Rift gefördert, eine Virtual Reality Brille mit eingebautem Display, die als erste Zielgruppe vornehmlich die Computerspieler im Visier hatte. Der Computerspieler sollte sprichwörtlich mitten im Spiel sein. Spätestens der Kauf durch Facebook hat jedoch klargemacht, dass nicht nur der Spielebereich Potential in den Datenbrillen sieht. Während Oculus erst 2016 die ersten Exemplare an Endkunden auslieferte arbeiten sowohl Google als auch Microsoft aktuell an neuen Augmented Reality Lösungen. Während Google die Entwicklung intern mit einem Fokus auf die Industrie weiter zu entwickeln scheint, liefert Microsoft mit Hololens eine Datenbrille die sich sowohl Privatleuten als auch professionellen Anwendern widmet. Im Laufe dieser Arbeit wird auf die Thematik Virtual Reality (VR) in Kombination mit 3D Spielen als auch VR und Entertainment nicht eingegangen, da der Fokus auf dem Nutzen von VR und Augmented Reality (AR) im E-Business liegt.

Anbieter: Orell Fuessli CH
Stand: 24.10.2020
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Augmented Reality und Virtual Reality. Welche A...
16,50 € *
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Studienarbeit aus dem Jahr 2017 im Fachbereich BWL - Marketing, Unternehmenskommunikation, CRM, Marktforschung, Social Media, Note: 1,3, FOM Essen, Hochschule für Oekonomie & Management gemeinnützige GmbH, Hochschulleitung Essen früher Fachhochschule, Veranstaltung: E-Business & Mobile Computing, Sprache: Deutsch, Abstract: Diese Seminararbeit beschäftigt sich mit den Chancen und den damit verbundenen Anwendungsfällen, die die heutige Technik im Hinblick auf Augmented und Virtual Reality ermöglicht. Vor ein paar Jahren klangen beide Themen mehr nach Zukunftsmusik oder waren etwas für Technik Enthusiasten, zeigte doch das Unternehmen Google mit der sogenannten Google Glass zum ersten Mal auf, welche Visionen mit Augmented Reality verbunden sind. Eine Brille, die nützliche Funktionen innerhalb des Alltags einfach einblendet, beziehungsweise über die Realität blendet. Nach einem Hype und einem Aufschrei der Datenschützer verschwand die Google Glass wieder in der Versenkung. Parallel wurde, um nur ein Beispiel zu nennen, durch ein Kickstarter Projekt die Oculus Rift gefördert, eine Virtual Reality Brille mit eingebautem Display, die als erste Zielgruppe vornehmlich die Computerspieler im Visier hatte. Der Computerspieler sollte sprichwörtlich mitten im Spiel sein. Spätestens der Kauf durch Facebook hat jedoch klargemacht, dass nicht nur der Spielebereich Potential in den Datenbrillen sieht. Während Oculus erst 2016 die ersten Exemplare an Endkunden auslieferte arbeiten sowohl Google als auch Microsoft aktuell an neuen Augmented Reality Lösungen. Während Google die Entwicklung intern mit einem Fokus auf die Industrie weiter zu entwickeln scheint, liefert Microsoft mit Hololens eine Datenbrille die sich sowohl Privatleuten als auch professionellen Anwendern widmet. Im Laufe dieser Arbeit wird auf die Thematik Virtual Reality (VR) in Kombination mit 3D Spielen als auch VR und Entertainment nicht eingegangen, da der Fokus auf dem Nutzen von VR und Augmented Reality (AR) im E-Business liegt.

Anbieter: Thalia AT
Stand: 24.10.2020
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