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B-Ware - Samsung Gear VR Virtual Reality Brille...
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ArtikelinformationenArtikelnameGear VR (SM-R323)SensorenBeschleunigungssensor, Lagesensor, NäherungssensorAbmessung und GewichtAbmessungen (HxBxT)98,6 x 207,8 x 122,5 mmGewicht (in g)345Optische LinseBlickfeld1016

Anbieter: Rakuten
Stand: 24.09.2020
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Original Samsung Gear VR with Controller Sm-R32...
109,99 € *
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ProduktinformationenGear VR with Controller (SM-R324)Die Samsung Gear VR ist eine Virtual Reality-Brille. Sobald in diese ein kompatibles Smartphone eingelegt wurde, können packende Ausflüge in die virtuelle Realität beginnen. Reaktionsschn

Anbieter: Rakuten
Stand: 24.09.2020
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Original Samsung Gear VR with Controller Sm-R32...
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ProduktinformationenGear VR with Controller (SM-R324)Die Samsung Gear VR ist eine Virtual Reality-Brille. Sobald in diese ein kompatibles Smartphone eingelegt wurde, können packende Ausflüge in die virtuelle Realität beginnen. Reaktionsschn

Anbieter: Rakuten
Stand: 24.09.2020
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Samsung Gear VR Virtual Reality Brille wei� R321
48,72 € *
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Tracking (intern)Gyroskop, Beschleunigungssensor, MagnetometerAbmessungen196.1x98.5x82.8mmBesonderheiten3D-fähig; Dioptrienausgleich, integrierter Lüfter

Anbieter: Rakuten
Stand: 24.09.2020
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B-Ware - Samsung Gear VR Virtual Reality Brille...
34,11 € *
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Tracking (intern)Gyroskop, Beschleunigungssensor, MagnetometerAbmessungen196.1x98.5x82.8mmBesonderheiten3D-fähig; Dioptrienausgleich, integrierter Lüfter

Anbieter: Rakuten
Stand: 24.09.2020
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B-Ware - Samsung Gear VR Virtual Reality Brille...
34,11 € *
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Tracking (intern)Gyroskop, Beschleunigungssensor, MagnetometerAbmessungen196.1x98.5x82.8mmBesonderheiten3D-fähig; Dioptrienausgleich, integrierter Lüfter

Anbieter: Rakuten
Stand: 24.09.2020
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C't wissen Virtual Reality (2016)
10,00 CHF *
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Aus dem Hype wird Ernst: 2016 sind die VR-Brillen endlich da und sie lassen uns abtauchen in virtuelle Welten. Die c't Redaktion schaut im Sonderheft 'Virtual Reality' auf das aktuelle Hardware-Angebot a la Oculus Rift, HTC Vive oder Playstation VR und testet ausserdem auch 360-Grad-Kameras. Dazu hält das Heft eine umfangreiche Software-Strecke mit Spiele-Tipps bereit. Leser der Printausgabe bekommen dazu einen Pappaufsatz, der ihr Smartphone zur echten VR-Brille macht. Leser des eBooks können eine Pappbrille unter anderem im heise Shop ordern. Die Themen im Überblick: Die virtuelle Revolution: Wo steht Virtual Reality und hat es die Chance, die nächste Technik-Revolution auszulösem? Was es schon gibt: Alte Achterbahnen wieder flottmachen und virtuelle Autohäuser - wir haben uns angeschaut, wo man VR erleben kann und welche Folgen sie hat. Worauf es läuft: Oculus Rift, HTC Vive, Playstation VR, Samsung Gear, Smartphone-Halterungen und 360°-Kameras - aktuelle VR-Hardware im Test. Was geht: Wir stellen Spiele und Apps für die aktuellen Brillengenerationen vor - inklusive Übelkeitsskala. Wie es geht: In unserem Praxisteil dreht sich alles um das Erstellen von VR-Inhalten - mit speziellen Kameras oder dem normalen Smartphone.

Anbieter: Orell Fuessli CH
Stand: 24.09.2020
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C't wissen Virtual Reality (2016)
7,99 € *
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Aus dem Hype wird Ernst: 2016 sind die VR-Brillen endlich da und sie lassen uns abtauchen in virtuelle Welten. Die c't Redaktion schaut im Sonderheft 'Virtual Reality' auf das aktuelle Hardware-Angebot a la Oculus Rift, HTC Vive oder Playstation VR und testet außerdem auch 360-Grad-Kameras. Dazu hält das Heft eine umfangreiche Software-Strecke mit Spiele-Tipps bereit. Leser der Printausgabe bekommen dazu einen Pappaufsatz, der ihr Smartphone zur echten VR-Brille macht. Leser des eBooks können eine Pappbrille unter anderem im heise Shop ordern. Die Themen im Überblick: Die virtuelle Revolution: Wo steht Virtual Reality und hat es die Chance, die nächste Technik-Revolution auszulösem? Was es schon gibt: Alte Achterbahnen wieder flottmachen und virtuelle Autohäuser - wir haben uns angeschaut, wo man VR erleben kann und welche Folgen sie hat. Worauf es läuft: Oculus Rift, HTC Vive, Playstation VR, Samsung Gear, Smartphone-Halterungen und 360°-Kameras - aktuelle VR-Hardware im Test. Was geht: Wir stellen Spiele und Apps für die aktuellen Brillengenerationen vor - inklusive Übelkeitsskala. Wie es geht: In unserem Praxisteil dreht sich alles um das Erstellen von VR-Inhalten - mit speziellen Kameras oder dem normalen Smartphone.

Anbieter: Thalia AT
Stand: 24.09.2020
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