Angebote zu "Reality" (7786 Treffer)

Defying Reality: The Inside Story of the Virtua...
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A fascinating exploration of the history, development, and future of virtual reality, a technology with world-changing potential, written by award-winning journalist and author David Ewalt, stemming from his 2015 Forbes cover story about the Oculus Rift and its creator Palmer Luckey. You’ve heard about virtual reality, seen the new gadgets, and heard about how VR will be the next big thing. But you probably haven’t yet realized the extent to which this technology will change the way we live. We used to be bound to a physical reality, but new immersive computer simulations allow us to escape our homes and bodies. Suddenly anyone can see what it’s like to stand on the peak of Mount Everest. A person who can’t walk can experience a marathon from the perspective of an Olympic champion. And why stop there? Become a dragon and fly through the universe. But it’s not only about spectacle. Virtual and augmented reality will impact nearly every aspect of our lives - commerce, medicine, politics - the applications are infinite. It may sound like science fiction, but this vision of the future drives billions of dollars in business and is a top priority for such companies as Facebook, Google, and Sony. Yet little is known about the history of these technologies. In Defying Reality, David M. Ewalt traces the story from ancient amphitheaters to Cold War military laboratories, through decades of hype and failure, to a 19-year-old video game aficionado who made the impossible possible. Ewalt looks at how businesses are already using this tech to revolutionize the world around us, and what we can expect in the future. Writing for a mainstream audience as well as for technology enthusiasts, Ewalt offers a unique perspective on VR. With firsthand accounts and on-the-ground reporting, Defying Reality shows how virtual reality will change our work, our play, and the way we relate to one another. 1. Language: English. Narrator: Max Adler. Audio sample: http://samples.audible.de/bk/peng/004091/bk_peng_004091_sample.mp3. Digital audiobook in aax.

Anbieter: Audible - Hörbücher
Stand: Dec 17, 2018
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Virtual Reality for Beginners!: How to Understa...
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Are you ready to learn all about VR? If so, you´ve come to the right place. Here´s a preview of what this virtual reality book contains: An introduction to virtual reality VR through time - the history and growth of virtual reality Getting started with VR - what you´ll need to get going The science of VR Trends in the VR industry Google Cardboard explored Sony PlayStation VR explored HTC Vive explored Oculus Rift explored Samsung Gear VR explored Bonus: Google Daydream View explored VR and beyond! 2016+ verdict The next big thing And much, much more! Download your copy now and get started! 1. Language: English. Narrator: Bo Morgan. Audio sample: http://samples.audible.de/bk/acx0/077642/bk_acx0_077642_sample.mp3. Digital audiobook in aax.

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Stand: Dec 17, 2018
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VR Third Wave: Virtual Reality Metaphysics, Boo...
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VR Third Wave offers tips on VR as a tool for enlightenment as well as fun. VR enlightenment doesn´t mean floating Buddhas or explicitly religious symbols. The Third Wave is about enhancing everyday existence, feeling more deeply connected to the world, a heightened sense of reality. VR is a tool for mindfulness and personal development. As a "way" or practice, VR touches spiritual and metaphysical depths. So, if you´ve recently tried the technology or are a frequent VR traveler, you´re in the right place to up your game. Welcome! VR Third Wave is book one of the series Virtual Reality Metaphysics. The series carries forward the 1993 book on the first wave, The Metaphysics of Virtual Reality (Oxford U. Press) and the second wave in 1998, Virtual Realism (Oxford U. Press). The Third Wave of VR in 2017 has brought VR technology to everyone with a smart phone who adds a piece of inexpensive gear. Ideas for this series have appeared in peer-reviewed books and journals. The goal of the series is to put technology at the service of deeper awareness and personal development. 1. Language: English. Narrator: Harry Roger Williams, III. Audio sample: http://samples.audible.de/bk/acx0/090926/bk_acx0_090926_sample.mp3. Digital audiobook in aax.

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VR Zombies: Virtual Reality Metaphysics, Book F...
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VR Zombies is book four of Virtual Reality Metaphysics. Book four considers the hazards of using VR gear. Besides the physical warnings on the package, there are broader concerns about escape, addiction, and body amnesia. Book four addresses the fears about becoming zombies as VR accelerates human evolution. What makes a zombie to be a zombie? There are zombies, and then there are zombies. Not all zombies are created equal. Some are folklore, some exist in movies and TV, some appear in VR games. Some creak the floors in your home at two AM. Some zombies are sheer fantasy. Which are which? Stay with me now as we put off the scary part for later. 1. Language: English. Narrator: Dan Schlangen. Audio sample: http://samples.audible.de/bk/acx0/104970/bk_acx0_104970_sample.mp3. Digital audiobook in aax.

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Stand: Dec 17, 2018
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VR Transcend: Virtual Reality Metaphysics, Book...
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VR Transcend, offers tips on VR as a tool for enlightenment. VR can be a tool for escape. But it can also be a tool for deep awakening. VR Transcend is about the developing economy of presence, and the need for focusing tools. VR can deepen mindfulness, and enhance personal presence. VR Transcend places VR gear in the context of lucid dreaming, and mainstream spiritual teachings. So, if you have just been initiated in the technology, or are already a frequent VR traveler, you are in the right place to up your game. Welcome! 1. Language: English. Narrator: Ronald Andrew Murphy. Audio sample: http://samples.audible.de/bk/acx0/092843/bk_acx0_092843_sample.mp3. Digital audiobook in aax.

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VR Land´s End: Virtual Reality Metaphysics, Boo...
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It´s a long way to Land´s End. And the game itself is an exhilarating experience. But before we reach it, we first visit several important stops along the way. There is Mystic Mindfulness, Osmotic VR, Postcard VR, and Do-It-Yourself VR. We tour reactive gaming, responsive gaming, first-person shooters, and the ancient Memory Palace. Along the way, we gaze into the Oculus eye and the Perfect Beach. We contemplate ambient architecture and get a glimpse of the Four Elements. Sound like a day´s journey? Actually, this hike takes less than an hour. Let´s get started! 1. Language: English. Narrator: Drew Straub. Audio sample: http://samples.audible.de/bk/acx0/095802/bk_acx0_095802_sample.mp3. Digital audiobook in aax.

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Stand: Dec 17, 2018
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Zoom H3-vr
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Der Zoom H3-VR, ein Virtual Reality-Audiorecorder, ist die Komplettlösung für die Erfassung und Verarbeitung des räumlichen Klangs von Virtual Reality (VR), Augmented Reality (AR) und Mixed Reality-Inhalten. Mit einem eingebauten Mikrofon, Rekorder und Ambisonic-Decoder bietet der H3 VR einen 360 ° -Klang in Ihrer Hand. Ob Sie Spieleentwickler, Regisseur oder Musiker sind, Virtual Reality (VR) ist die unbestreitbare Zukunft der Erstellung von Inhalten. Als die Popularität des 360-Grad-Videos explodierte, fiel die Fähigkeit, 360-Grad-Sound einfach zu erzeugen, zurück ... zumindest bis jetzt. Höhepunkte - 4 integrierte Mikrofone in ambisonischer Konfiguration - Aufnahme einer kompletten Surround-Klangkugel - Sie haben die Kontrolle über alle Eingangspegel mit einer einzigen Taste - Integrierte ambisonische A-zu-B-Kodierung - Drei Aufnahmemodi: Ambisonic, Binaural Stereo oder Standard Stereo - Aufnahme mit bis zu 24 Bit / 96 kHz - Hören Sie die binaurale Stereo-Steuerung des Ambisonic-Signals - Kopfhörerausgang und Line-Out - Schieferton - Viele Metadaten - Automatische Erkennung der Mikrofonposition (nach oben, unten oder Quelle (Bildschirm über oder unter)) durch einen 6-Achsen-Kreisel - Positionierfunktion für präzise Winkelpositionierung - Drahtlose Fernbedienung über iOS-Gerät mit Bluetooth-Adapter BTA-1 möglich - Integrierte Ambisonic-Wiedergabe mit Audio-Rotation - genaue interne Uhr mit 0,5 ppm Divergenz - USB 2.0 Audio Interface-Modus - Zoom-Postproduktionssoftware für PC / Mac ermöglicht die Wiedergabe, Richtungsänderung und Umwandlung in binaural, Stereo und 5.1-Kanal-Surround - Betrieb mit 2 AA-Batterien oder USB-Bus - Spart SD-Karten mit bis zu 512 GB Mitgeliefertes Zubehör - H3-VR Handy Recorder - Windschutzscheibe aus Schaumstoff - Doppelte Montagehalterung - AA-Batterien Optionales Zubehör - BTA-1 - Bluetooth-Adapter - WSU-1 - Windschutzscheibe mit Borsten Spezifikationen - Aufnahmemedien: Karten, die mit den microSD / microSDHC / microSDXC-Spezifikationen (Klasse 4 oder höher) kompatibel sind - Registrierungsformate: Ambisonics A, Ambisonics B (FuMa / AmbiX): 4-Kanal-Poly-WAV (BWF- und iXML-kompatibel): 44,1 kHz / 16 Bit, 44,1 kHz / 24 Bit, 48 kHz / 16 Bit, 48 kHz / 24 Bit, 96 kHz / 16 Bit, 96 kHz / 24 Bit Stereo: Stereo WAV (BWF- und iXML-kompatibel): 44,1 kHz / 16 Bit, 44,1 kHz / 24 Bit, 48 kHz / 16 Bit, 48 kHz / 24 Bit, 96 kHz / 16 Bit, 96 kHz / 24 Bit Binaural: Stereo WAV (BWF- und iXML-kompatibel): 44,1 kHz / 16 Bit, 44,1 kHz / 24 Bit, 48 kHz / 16 Bit, 48 kHz / 24 Bit - Bildschirm: Monochromes LCD von 3,1 cm (1,25 ") - Bewegungssensor: 6 Achsen (3-Achsen-Gyroskop, 3-Achsen-Beschleunigung) - Integriertes Ambisonic-Mikrofon: 4 zusammenpassende unidirektionale elektrostatische Tonabnehmer Maximaler Schalldruckeingang: 120 dB SPL Mikrofonverstärkung: +18 - +48 dB - LINE OUT: Anschluss: 3,5 mm Stereo-Minibuchse Maximaler Ausgangspegel: -10 dBu (1 kHz, 10 k? Last) - PHONE OUT: Anschluss: 3,5 mm Stereo-Minibuchse Maximaler Ausgangspegel: 20 mW + 20 mW (unter 32 ? Last) - USB: Anschluss: microUSB Betrieb als Massenspeicher: USB 2.0 High Speed Betrieb als Audio-Interface: 2 Eingänge / 2 Ausgänge (Stereo- / Binaural-Eingang), USB 2.0 volle Geschwindigkeit 44,1 kHz / 16 Bit, 48 kHz / 16 Bit 4 Eingänge / 2 Ausgänge (A / FuMa / AmbiX-Eingang), USB 2.0 - Hochgeschwindigkeit 44,1 kHz / 24 Bit, 48 kHz / 24 Bit - Essen: 2 AA-Batterien (Alkali-, NiMH- oder wiederaufladbare Lithiumbatterien) Netzteil (AD-17 ZOOM): DC 5V / 1A (akzeptiert USB-Bus-Stromversorgung) - Geschätzte ununterbrochene Aufnahmezeit mit Batterien: 48 kHz / 24 Bit, FuMa-Aufnahmemodus Alkalibatterien: ca. 13,5 Stunden NiMH-Batterien (1900 mAh): ca. 11,5 Stunden Lithiumbatterien: ca. 24 Stunden Wichtiger Hinweis: Verwenden Sie keine 3,7 V-Lithiumbatterie mit 14500 mAh, da dies das Produkt zerstören kann. Die obigen Werte sind ungefähr. Die Lebensdauer der Batterie im Dauerbetrieb wurde mit intern etablierten Testmethoden ermittelt. Sie kann je nach Einsatzbedingungen stark variieren. - Außenmaße: 76 mm (L) × 78 mm (P) × 123 mm (H) - Gewicht (nur Zentraleinheit): 120 g

Anbieter: Woodbrass.com
Stand: Feb 22, 2019
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Sennheiser Ambeo Vr Mic
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Das AMBEO® VR Mic wurde speziell für die räumliche Audioaufnahme über 360 ° entwickelt und ist ein einfach zu bedienendes ambisonic Mikrofon, das mit vier KE 14 Kapseln in einer tetraedrischen Konfiguration ausgestattet ist. Mit diesem speziellen Design können Sie den Klang von einem Punkt aus erfassen. Im Gegenzug erhalten Sie einen total kugelförmigen ambisonic Sound, der Ihrem 360 ° Inhalt / Video in VR entspricht. Das Sennheiser AMBEO® VR Mic arbeitet in Ambisonia, einer Mehrkanal-Technik, die eine sphärische Erfassung von Schall aus allen Richtungen an ein und demselben Ort ermöglicht. Zur Reproduktion wird diese Darstellung binaural gerendert, so dass Sie die Perspektive der Perspektive in alle Richtungen, horizontal und vertikal, virtuell drehen können. Ambisonie wird auch von allen wichtigen Postproduktions- und Wiedergabetools unterstützt, die heute auf dem Markt erhältlich sind. Dies macht es zum geeigneten Instrument für Virtual Reality und alle Anwendungen mit 3D-Sound und interaktiver Audiosteuerung. Ein Werkzeug, um neue Klangwelten zu kreieren. Im Lieferumfang enthalten - AMBEO VR Mikrofon - symmetrisches XLR 3-poliges symmetrisches Kabel - Verlängerungskabel, 1,5 m, DIN12F bis DIN12M - Rycote-Aufhängung - Schaum Windschutzscheibe - Exklusiver AB-Format-Encoder in Form von VST-Plug-Ins (Mac OS X und Windows) und AAX (Mac OS X) Spezifikationen - Frequenzgang: 20 Hz bis 20 kHz - Maximaler Schalldruckpegel (SPL): 130 dB (A) für 1 kHz - Transducer Typ: Vorpolarisierte Kondensatormikrofon - Mikrofonanschluss: DIN12M (Adapterkabel für 4x XLR 3-poliger Stecker verwenden - Pin 1 (Masse), Pin 2 (+), Pin 3 (-) - Richtcharakteristik: 4x Niere, in Konfiguration A (1: vorne links oben [FLU], 2: vorne rechts unten [FRD], 3: hinten links unten [BLD], 4: hinten rechts oben) [BRU]) - Nennimpedanz: Ca. 200? - Mindestlastimpedanz: 1000? - Lagertemperatur: -20 ° C bis 70 ° C - Betriebstemperatur: -10 ° C bis 55 ° C - Äquivalenter Geräuschpegel: 18 dB-A (IEC 61672-1) / 27 dB CCIR (CCIR 468-3) - Stromversorgung: 4x 48V Phantomspeisung (IEC 61938: 48 ± 4 V, je 3,5 mA) - Empfindlichkeit: 31 mV / Pa (-30 dBV) - Relative Luftfeuchtigkeit: Max 90% bei 40 ° C - Mischen zu einer BW-Konfiguration = FLU + FRD + BLD + BRU / X = FLU + FRD - BLD - BRU / Y = FLU - FRD + BLD - BRU / Z = FLU - FRD - BLD + BRU - Abmessungen: 215 x 49/25 mm (L x T) - Gewicht: 1.060 kg

Anbieter: Woodbrass.com
Stand: Feb 22, 2019
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Dawn of the New Everything: Encounters with Rea...
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In this captivating audiobook, Jaron Lanier - the father of virtual reality - explains its dazzling possibilities by reflecting on his own lifelong relationship with technology Bridging the gap between tech mania and the experience of being inside the human body, Dawn of the New Everything is a look at what it means to be human at a moment of unprecedented technological possibility. Through a fascinating look back over his life in technology, Jaron Lanier, an interdisciplinary scientist and father of the term virtual reality, exposes VR´s ability to illuminate and amplify our understanding of our species and gives listeners a new perspective on how the brain and body connect to the world. An inventive blend of autobiography, science writing, philosophy, and advice, this audiobook tells the wild story of his personal and professional life as a scientist, from his childhood in the UFO territory of New Mexico to the loss of his mother, the founding of the first start-up, and finally becoming a world-renowned technological guru. Understanding virtual reality as being both a scientific and a cultural adventure, Lanier demonstrates it to be a humanistic setting for technology. While his previous publications offered a more critical view of social media and other manifestations of technology, in this audiobook he argues that virtual reality can actually make our lives richer and fuller. 1. Language: English. Narrator: Oliver Wyman. Audio sample: http://samples.audible.de/bk/aren/002691/bk_aren_002691_sample.mp3. Digital audiobook in aax.

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Stand: Dec 17, 2018
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Mastering Virtual Reality: A Beginner´s Guide t...
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People have been waiting for VR to take off for years and they have been met with disappointment - until recently. A lot of evidence is now promising a bright future for VR but investors should be knowledgeable about several things before diving in; like what the risks are, how big the market is going to be, why this strategy should be played out in the long term, and who the key players are. 1. Language: English. Narrator: Rebecca Ortese. Audio sample: http://samples.audible.de/bk/acx0/097393/bk_acx0_097393_sample.mp3. Digital audiobook in aax.

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Stand: Dec 17, 2018
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