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VR COVER vrcOculusSet1R Gesichtspolster Passend...
50,90 € *
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Alternatives Facial Interface für Oculus Rift VR-Brille, mit 2x komfortabler Ersatzeinlage, Standard-Set mit praktischem VR-Cover-Stoffüberzug.

Anbieter: digitalo
Stand: 04.06.2020
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VR COVER vrcOculusSet1R Gesichtspolster Passend...
50,89 € *
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Alternatives Facial Interface für Oculus Rift VR-Brille, mit 2x komfortabler Ersatzeinlage, Standard-Set mit praktischem VR-Cover-Stoffüberzug.

Anbieter: smdv.de
Stand: 04.06.2020
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VR Cover Oculus Rift Facial Interface & Schaums...
67,49 € *
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Titel: VR Cover Oculus Rift Facial Interface & Schaumstoffeinlagen-Set, Titelzusatz: Alternatives 'Facial Interface' für Oculus Rift VR-Brille, mit 2x komfortabler Ersatzeinlage, Standard-Set mit praktischem VR-Cover-Stoffüberzug, Hersteller: VR Cover, Rubrik: Eingabegeräte // Spezial-Controller, Gewicht: 1000 gr, Verkäufer: averdo

Anbieter: averdo
Stand: 04.06.2020
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VR COVER ocv01nf Überzug Passend für (VR Zubehö...
21,89 € *
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Praktischer Überzug für Oculus Rift VR-Brille, 2er-Set aus bequemem Stoff, kompatibel mit der Original-Schaumstoffpolsterung, steigert Komfort und Hygiene (waschbar).

Anbieter: voelkner
Stand: 04.06.2020
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VR COVER ocv01nf Überzug Passend für (VR Zubehö...
19,89 € *
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Praktischer Überzug für Oculus Rift VR-Brille, 2er-Set aus bequemem Stoff, kompatibel mit der Original-Schaumstoffpolsterung, steigert Komfort und Hygiene (waschbar).

Anbieter: digitalo
Stand: 04.06.2020
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VR Cover Oculus Rift S VR Cover
32,89 € *
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Titel: VR Cover Oculus Rift S VR Cover, Titelzusatz: Praktischer Überzug für Oculus Rift VR-Brille, 2er-Set aus bequemem Stoff, kompatibel mit der Original-Schaumstoffpolsterung, steigert Komfort und Hygiene (waschbar), Hersteller: VR Cover, Rubrik: Eingabegeräte // Spezial-Controller, Gewicht: 40 gr, Verkäufer: averdo

Anbieter: averdo
Stand: 04.06.2020
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VR COVER ocv01nf Überzug Passend für (VR Zubehö...
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Praktischer Überzug für Oculus Rift VR-Brille, 2er-Set aus bequemem Stoff, kompatibel mit der Original-Schaumstoffpolsterung, steigert Komfort und Hygiene (waschbar).

Anbieter: smdv.de
Stand: 04.06.2020
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Schart/T Augmented u Mixed Reality - für Market...
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Erscheinungsdatum: 15.10.2017, Einband: Kartoniert, Titelzusatz: für Marketing, Medien und Public Relations, Auflage: 2/2017, Autor: Schart, Dirk/Tschanz, Nathaly, Verlag: UVK Verlag. Ein Unternehmen der, Co-Verlag: Narr Francke Attempto Verlag GmbH +Co.KG, Sprache: Deutsch, Schlagworte: App // App-Entwicklung // AR // AR App // AR Browser // AR-App // AR-Brille // AR-Browser // Augmented Reality // Datenbrille // Dirk Schart // Entertainment // Gaming // head-mounted // head-up // HoloLens // HTC Vive // immersiv // Informatik // Marketing // Mixed Reality // Mobiltelefonie // MR // Nathaly Tschanz // Navigation // Oculus // Oculus Rift // Playstation VR // Pokemon // Pokemon Go // PR // Smartphone // Tourismus // Tracking // User Experience // Virtual Reality // VR // VR-Brille // VRODO // Wikitude // Wirtschaftsinformatik // 3D // 3D-Kommunikation // 360-Grad-Videos, Produktform: Kartoniert, Umfang: 190 S., Seiten: 190, Format: 1.8 x 24 x 17 cm, Gewicht: 576 gr, Verkäufer: averdo

Anbieter: averdo
Stand: 04.06.2020
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Augmented Reality und Virtual Reality. Welche A...
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Studienarbeit aus dem Jahr 2017 im Fachbereich BWL - Marketing, Unternehmenskommunikation, CRM, Marktforschung, Social Media, Note: 1,3, FOM Essen, Hochschule für Oekonomie & Management gemeinnützige GmbH, Hochschulleitung Essen früher Fachhochschule, Veranstaltung: E-Business & Mobile Computing, Sprache: Deutsch, Abstract: Diese Seminararbeit beschäftigt sich mit den Chancen und den damit verbundenen Anwendungsfällen, die die heutige Technik im Hinblick auf Augmented und Virtual Reality ermöglicht. Vor ein paar Jahren klangen beide Themen mehr nach Zukunftsmusik oder waren etwas für Technik Enthusiasten, zeigte doch das Unternehmen Google mit der sogenannten Google Glass zum ersten Mal auf, welche Visionen mit Augmented Reality verbunden sind. Eine Brille, die nützliche Funktionen innerhalb des Alltags einfach einblendet, beziehungsweise über die Realität blendet. Nach einem Hype und einem Aufschrei der Datenschützer verschwand die Google Glass wieder in der Versenkung. Parallel wurde, um nur ein Beispiel zu nennen, durch ein Kickstarter Projekt die Oculus Rift gefördert, eine Virtual Reality Brille mit eingebautem Display, die als erste Zielgruppe vornehmlich die Computerspieler im Visier hatte. Der Computerspieler sollte sprichwörtlich mitten im Spiel sein. Spätestens der Kauf durch Facebook hat jedoch klargemacht, dass nicht nur der Spielebereich Potential in den Datenbrillen sieht. Während Oculus erst 2016 die ersten Exemplare an Endkunden auslieferte arbeiten sowohl Google als auch Microsoft aktuell an neuen Augmented Reality Lösungen. Während Google die Entwicklung intern mit einem Fokus auf die Industrie weiter zu entwickeln scheint, liefert Microsoft mit Hololens eine Datenbrille die sich sowohl Privatleuten als auch professionellen Anwendern widmet. Im Laufe dieser Arbeit wird auf die Thematik Virtual Reality (VR) in Kombination mit 3D Spielen als auch VR und Entertainment nicht eingegangen, da der Fokus auf dem Nutzen von VR und Augmented Reality (AR) im E-Business liegt.

Anbieter: Orell Fuessli CH
Stand: 04.06.2020
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